Žmogus voras: sudužę matmenys
Kodėl galite pasitikėti- Jau seniai niekas nesijaudino dėl žaidimo „Žmogus-voras“. „Web slinger“ per ilgai skynė tą pačią seną atviro pasaulio, kovos su nusikalstamumu vagą, kiekviena versija šiek tiek toliau nugrimzdo į vidutinybės dirvą, ir nors pernykštis „Shadows Web“ buvo akivaizdus patobulinimas apgailėtino „Spider“ Žmogus 3: vaizdo žaidimas, tai buvo vienas herojus, kuriam labai reikėjo permąstyti.
Akivaizdu, kad kažkas iš „Activision“ sutinka, nes „Shattered Dimensions“ yra tikras nukrypimas nuo to, kas buvo anksčiau. Atviro pasaulio žaidimai ir suaktyvintos misijos jau išeina, linijiniai lygiai ir paprastesnė istorija yra pakeliui. Na, tai tiesiog stumia tai šiek tiek per toli. Juk „Shattered Dimensions“ yra ne tik viena, bet ir keturios skirtingos „Žmogaus-voro“ versijos.
Nemokamas xbox one mėnesio žaidimas
Visa tai sukurta pasakoje, kurioje pasakojama, kad žuvų dubens galva, magijos grėsmė Mysterio iš Niujorko muziejaus pavogė paslaptingą didžiulės galios planšetę. Užtikrinant konfrontaciją planšetinis kompiuteris sudužo, o gabalai atsiduria skirtingų supergonių rankose visiškai skirtingu laiku ir matmenimis.
Viename klasikinis „Nuostabusis“ žmogus-voras kovoja su senosios mokyklos mėgstamiausiais, tokiais kaip „Smėlio žmogus“ ir „Kravenas medžiotojas“. Kitame, 1930-ųjų „Noir“ žmogus-voras kovoja su nusikalstamumu grubioje, „film-noir“ visatoje, susidūręs su susuktomis „Hammerhead“, „Vulture“ ir „Green Goblin“ versijomis. Dar kitame alternatyviame „Ultimate“ Spidey grįžta į juodą simbiotinį kostiumą (kaip matyti iš filmo „Žmogus-voras 3“) ir susiduria su tokiais kaip „Electro“ ir „Deadpool“. Ir galutinėje, futuristinėje realybėje Meksikos „Žmogus-voras 2099“ turi susidoroti su slegiančiais įmonių policininkais ir „Hobgoblin“ ir „Scorpion“ mutantų versijomis.
Žaidimas yra padalintas į tris pagrindinius keturis skyrius ir paskutinį skyrių, o užbaigus visus keturis „Spideys“ skyrius bus atidarytas kitas. Lygiai yra neįtikėtinai linijiniai, o bendri sugebėjimai ir žaidimo mechanika reiškia, kad nėra didžiulio skirtumo tarp kovos su Vulture's goons Noir visatoje ir Kraven's klasikinėje, tačiau keturių krypčių struktūra suteikia tam tikros įvairovės.
„Noir“ visata yra pati įdomiausia, joje akcentuojamas slaptas ir netikėtas panaikinimas, o ne tiesūs fistikai, tačiau kiekviename pasaulyje rasite naujų įdomių iššūkių, nesvarbu, ar tai kova su įkrautu smėlio žmogumi per smėlio audras, kurios naikina aplinkinius vaizdus jūs arba per daug įkrautas „Electro“, kuris gali padaryti mirtiną vandenį ir išsiųsti elektrinius gyvūnus, kad jus nuliūdintų. Būsimi epizodai, daugiausia dėmesio skiriant greitam judėjimui ir ore sklindančioms scenoms, skiriasi nuo klasikinių ir galutinių dalių. Kiekviename skyriuje rasite nelyginius skyrius su įkaitais, kad išgelbėtumėte, arba pavojuje esančius pašalinius žmones, kad išsaugotumėte, o žaidimas parodo nuostabų norą žaisti su pagrindine „herojų persekioto piktadario“ formule.
Parsisiųsti filmus iš amazon prime
Be to, žaidimas atveria puikią akrobatikos ir kovos pusiausvyrą, turėdamas tvirtą veikiančią sistemą, skirtą naršyti internete, šokinėti ir greitai judėti iš taško į tašką, ir protingą, taktinę kovos sistemą, kuri skatina išbandyti skirtingas strategijas skirtingiems priešams . „Noir“ skyriuose yra šiek tiek „Arkham Asylum“ ir jie yra geresni, tačiau nors „Shattered Dimensions“ nėra toje pačioje lygoje kaip ir praėjusių metų „Dark Knight“ šedevras, jis niekada nėra mažesnis nei linksmas. Kaip ir geriausi „Marvel“ komiksai, jie dideli, beprotiški, niūrūs ir, svarbiausia, linksmi.
Vizualiai keturių visatų idėja taip pat duoda dividendų. Monochrominiai tonai ir santūri „Noir“ skyrių paletė su šiurpiais personažais ir šiurkščia tekstūra atrodo labai skirtingai nuo spalvingų, ląstelių atspalvių „Nuostabiojo žmogaus voro“ skyrių, ir kiekvienas „Spidey“ pasaulis turi savo įspūdingų akcentų ir išskirtinių bruožų stilius. Apskritai yra puiki animacija ir stiprus personažų dizainas. Taip norite, kad Žmogus-voras žaidimas atrodytų ir jaustųsi.
Yra keletas priežasčių niurzgėti, todėl murkime. Daugelis epizodų trunka šiek tiek ilgiau, nei turėtų, kai vyksta kelios boso kovos, kurias nutraukia paprastesnės slaptos ar kovos dalys, kurios veiksmingai pakartoja tai, ką matėte anksčiau. Kai kuriose vietose dėl painių išdėstymų ar prastų nuorodų sunku žinoti, ką daryti toliau. Blogiausia yra fotoaparatas. Netrukus jūs išmoksite vengti tikrojo sienų šliaužimo, todėl dezorientacija daro įtaką jūsų požiūriui, tačiau net ir muštynėse bei paprasčiausiame tinklo nusileidime staigios liūtys ir keisti kampo pokyčiai neleidžia pamatyti to, ką iš tikrųjų reikia pamatyti. Tai nėra žaidimo laužymas, bet tai erzina, ypač „Noir“ skyriuose, kuriuose jūs judate ir koreguojate požiūrį, kad pašalintumėte, ką bet koks išmanusis žiniatinklio naršytojas turėtų lengvai pašalinti.
VerdiktasPriešingu atveju „Shattered Dimensions“ yra nugalėtojas. Kai kurie gali praleisti nemokamą tarptinklinį ryšį ir ankstesnių „Spidey“ pavadinimų sudėtingumą, tačiau naujasis žaidimas vis dar turi gilią ir įdomią charakterio atnaujinimo sistemą, taip pat daugybę papildomų iššūkių ir kolekcinių daiktų, kad išlaikytų jūsų susidomėjimą. Svarbiausia, kad tai puikus žaidimas gerbėjams ne tik todėl, kad įtrauktas į „Spidey“ istoriją, bet ir todėl, kad taip pat supažindina tuos iš mūsų, kurie reguliariai nesekame komiksų, į skirtingus charakterio įvaizdžius ir, be abejo, nuostabiausią piktadarį. bet kurio superherojaus sąrašas. Ne, tai nėra taip gerai, kaip „Arkham Asylum“, tačiau vis tiek tai yra geriausias žaidimas „Žmogus-voras“ kelerius metus ir puikus žaidimas tikintiems jauniems ir seniems.