Pamatė: vaizdo žaidimas - „Xbox 360“

Kodėl galite pasitikėti

- Mes visi žinojome, kad tai įvyks galų gale - pagaliau sukurtas vaizdo žaidimas aplink „gore -tastic Saw“ seriją, kuri ką tik išleido naujausią iteraciją „Saw VI“. „Saw“ filmai buvo neįtikėtinai populiarūs kasose, tačiau ar žaidimas sugebės išlaikyti beveik legendinį serialo statusą?

Laimei, kūrėjas „Zombie Studios“ laikėsi kitokio požiūrio į istoriją, vengdamas vieno filmo pertvarkyti kaip žaidimą. Vietoj to jie atnešė originalaus „Saw“ scenarijaus autorius ir paprašė parašyti naują siužetą, kuriame bus nurodytos tam tikros pirmojo filmo dalys. Žaidimas vyksta kažkur tarp pirmojo ir antrojo filmų.

Viso žaidimo metu jūs žaidžiate kaip Davidas Tappas, buvęs detektyvas, kuris buvo atleistas iš policijos dėl „psichinio nestabilumo“ - šios būklės jis patyrė nuo tada, kai buvo nužudytas jo partneris, o tai neišvengiamai sukėlė maniją medžioti dėlionę. Po gana nelaimingos įvykių sekos Tappas pabunda viduryje „Jigsaw“ beprotiško prieglobsčio ir susiduria su iššūkiu pabėgti. Deja, raktas yra prisiūtas prie Tappo krūtinės, todėl visi kiti taip pat seka detektyvą.





Minionai nėra vienintelis dalykas, dėl kurio reikia nerimauti. Puikūs „Jigsaw“ įrenginiai, kuriuos turite užbaigti, kad pažengtumėte į žaidimą, yra nuolatinė grėsmė ir suteikia daug galvosūkių žaidime. Kiekviena gaudyklė yra tam tikros rūšies dėlionė, pradedant nuo besisukančių plytelių ir baigiant seka, iki tinkamo dydžio krumpliaračių įdėjimo į reikiamą vietą, kad galinis krumpliaratis suktųsi. Skamba paprastai, tiesa? Jūs ruošiatės spardyti užpakalį 10 x 10 plytelių rinkiniu, kuriame per 2 minutes turite užsidegti nustatymo mygtukus, arba baigsis žaidimas - tai gali būti viena iš labiausiai varginančių žaidimo patirčių ir kai kuriems būti pernelyg nuobodus. Saugokitės ir šautuvų spąstų, nes juos nepaprastai sunku pastebėti, o kai įeinate į juos, iškart mirštate.

Jei siaubo žaidimo atmosfera yra neteisinga, tai praktiškai sugadins žaidimą - ši taisyklė galioja bet kuriam siaubo žaidimui. Laimei, „Zombie Studios“ tai padarė velniškai gerai. Sukurta aplinka jus tiesiog išgąsdins. Tobulėjant istorijai, jūsų tyrinėjamos sritys-nuo ligoninės sparnų iki kiemų su kapų akmenimis, išmargintais aplink žaidimą, o žaidimo laikas taip pat atrodo įstrigęs vidurnaktį-reiškia, kad beveik visur, kur lankotės, visada būna tamsu. Kai matai tik žiebtuvėlį (arba žibintuvėlį), jis kartais gali šiek tiek įsitempti, ypač kai žinai, kad tave lydi ir pakalikai, ir vaikinas, dėvintis kiaulių kaukę.



Galite kovoti su „Jigsaw“ pakalikais kovodami ranka į rankas arba ginklais. Gaila, kad jie netgi įtraukė tai į žaidimą, nes tai taip prastai sugalvota. Taip, jūs to nedarote taip dažnai, bet kai tai darote, tai yra taip pat smagu, kaip kramtyti išdaužtą stiklą. Keisčiausia yra tai, kad nors tokie daiktai kaip revolveriai ir švino vamzdžiai yra prieinami už kiekvieno kampo, jūsų kumščiai vis dar yra efektyviausia jūsų arsenalo dalis.

Taip pat yra abejotinų grafikų. Nėra nieko blogiau, kaip matyti kraują permirkusį kūną, kurio dauguma vaikino vidinių paviršių buvo išpurkšti per sieną dėl vieno dėlionės spąstų. Tačiau per dažnai jie atrodo kaip vaškas, paskendęs riebaluose dėl jų blizgesio. Taip gali būti dėl prastų charakterių modelių arba aiškiai parodyti, kad modeliai nėra tikri ir yra žaidimo, skirto nuraminti cenzorius, dalis. Populiariausi „Nintendo Switch“ žaidimai 2021 m .: Geriausi „Switch“ žaidimai, kuriuos turi turėti kiekvienas žaidėjas IkiRikas Hendersonas· 2021 m. Rugpjūčio 31 d

Verdiktas

Dalykai, kuriuos „Saw“ daro gerai, pavyzdžiui, atmosfera ir aplinka, atliekami neįtikėtinai gerai. Tačiau tie dalykai, kurie buvo padaryti blogai, kaip ir visa kita, tikrai nuvilia žaidimą. Išsiskiria žaidimo lenkiškumo trūkumas-tai, kas galėjo suteikti šiek tiek patikimumo filmų ir žaidimų pavadinimams, dar kartą nepakelia aukščiau vidutinybės.



Įdomios Straipsniai