„Oculus Rift S“ apžvalga: jis nėra belaidis, bet vis tiek nuostabus
Kodėl galite pasitikėtiŠis puslapis buvo išverstas naudojant dirbtinį intelektą ir mašinų mokymąsi.
- „Oculus Rift S“ sukurtas kaip originalaus „Oculus Rift“ pakaitalas ir yra „Oculus VR“ linijos viršūnė.
Nors „Oculus Quest“ užima vidurį tarp turinio orientuoto „Oculus Go“ ir pajėgesnio „Rift“, šios naujos „S“ ausinės žengia kelis žingsnius toliau. Patobulinta specifikacija ir patobulintas dizainas atitinka prieinamą naujausio flagmano kainą.
Neseniai parodoje turėjome ypatingą praktikos laiką su naujomis „Oculus Rift S VR“ ausinėmis, o dabar porą savaičių gyvename su „Rift S“ namuose, norėdami pamatyti, kaip tai veikia realioje aplinkoje. . Štai ką mes su juo darome ...
Dizaino pakeitimai ir patobulinimai
- Penki sekimo iš išorės jutikliai
- Atnaujintas „Halo“ galvos juostos dizainas
- Integruoti galiniai garsiakalbiai
- Atnaujintas valdiklio dizainas, kad būtų galima sekti iš vidaus
Geriau tinka
Iš pirmo žvilgsnio naujasis „Oculus Rift S“ turi nepaprastų panašumų su originaliu įrenginiu. Tačiau yra keletas nedidelių pakeitimų, dėl kurių jis skiriasi: tiek laisvų rankų įrangoje, tiek valdikliuose.
„Oculus Rift S“ dizainui didelę įtaką padarė „Lenovo“. Akivaizdu ne tik iš šone įspausto „Lenovo“ logotipo, bet ir iš naujos „Halo“ galvos juostos dizaino, kuri atrodo labai panaši į tą, kuri buvo matyta „Lenovo Mirage Solo“ ausinėse.
„Lenovo“ taip pat dalyvavo daugelyje kitų naujų „Rift“ ausinių dizaino aspektų. Visame dizaine yra keletas nedidelių pakeitimų ir patobulinimų, tačiau patogumas ir prieinamumas yra bene patraukliausias.
Pradedantiesiems „S“ ausines lengviau uždėti nei originalias „Rift“. Galite pastatyti ir priveržti, kad gerai tilptų, naudodami galinį ratą. Šis geresnis pritaikymas taip pat užtikrina, kad žaidžiant ausinės praleidžia mažiau šviesos, o tai reiškia, kad matysite daugiau žaidimo ir mažiau realaus pasaulio, todėl patirtis bus įtraukianti ir malonesnė.
Ar galite atsisiųsti filmus iš amazon
Tačiau žaidžiant žaidimus, naudojant „Rift S“, vis tiek įšyla karštis, kuris, atrodo, yra visų VR žaidimų kuokštelė. Be to, šis naujas dizainas taip pat apima įmontuotą garsiakalbį, o ne įmontuotas ausines. Tai reiškia, kad iš tikrųjų žaisti yra šiek tiek maloniau nei su kitomis VR ausinėmis, nes jūsų ausys dažniausiai yra atidengtos.
Daugiau jokių sekimo stočių
Naujasis ir patobulintas S taip pat naudoja informacijos sekimo sistemą. Tam naudojami penki laisvų rankų įrangoje esantys jutikliai, kad būtų galima sekti iš vidaus ir nebereikia IR (infraraudonųjų) jutiklių ar sekimo bazinių stočių. Šis stebėjimas reiškia, kad ausinės gali stebėti ne tik jūsų judesį, turint šešis laisvės laipsnius, bet ir valdiklių judėjimą.
Pridedami „Oculus Touch“ valdikliai mato nedidelius dizaino pakeitimus - klasikinė kilpa dabar yra viršuje, todėl ausinių jutikliai lengviau aptinka ir seka valdiklius judant.
Turime pasakyti, kad esame sužavėti, kaip gerai veikia ši informacijos sekimo sistema. Įvairių žaidimų sesijų metu buvo tiksliai sekami mūsų rankų ir kūno judesiai, taip pat neturėjome jokių problemų dėl atjungimų ir erzinančių stebėjimo problemų.
Mes tai išbandėme įvairių žaidimų, suderinamų su „Oculus“, kurie apima viską nuo nuotykių iki rinkiniai šaudymas iš pirmo asmens, net boksas su Rokiu Tikėjimo iškilmė į šlovę . Net ir neturint stacionarių jutiklių, „Rift S“ sugeba profesionaliai perduoti judesio informaciją ir išlaikyti sklandžią bei patikimą žaidimo patirtį.
Mes būtinai išbandėme naujas žaidimų ausines, kuriose turėjome daug patirties žaidžiant ir su kitomis ausinėmis. super karštas VR Pavyzdžiui, „Space Pirate Trainer“ buvo galima rasti adresu „HTC Vive“ ir originalus „Rift“ tam tikrą laiką, todėl jie yra puikūs lyginamosios analizės įrankiai. Nė vienas žaidimas nesukėlė problemų „Rift S“.
Patobulintas vaizdas ir žaidimų komfortas
- 2560 x 1440 ekrano skiriamoji geba per vieną greitai keičiamą LCD ekraną
- 80 Hz atnaujinimo dažnis naudojant technologiją Asinchroninis „Spacewarp“ didesniam komfortui
- 5 metrų kabelis
- Perėjimo + apribojimų sistema
- Šeši rankų ir galvos stebėjimo laisvės laipsniai naudojant „Oculus Insight“ technologiją
Didesnė raiška, mažesnis atnaujinimas
Kalbant apie specifikacijas, vaizdai šiek tiek padidėjo. Yra didesnė skiriamoji geba - naujos ausinės palaiko 1280 x 1440 vienai akiai (iš viso 2560 x 1440), palyginti su 1080 x 1200 pikselių vienai akiai originaliame „Rift“.
Tačiau taip pat yra sumažintas atnaujinimo dažnis. Originalus „Rift“ atnaujinimo dažnis buvo 90 Hz, o atnaujintas „Rift S“ palaiko 80 Hz. Tai yra dėl to ASW , sistema, sukurta taip, kad padidintų žaidimų patirties komfortą, išlygindamas kadrų dažnį ir optimizuodamas patirtį.
Atrodo keista tai sumažinti atnaujinimo dažnį, tuo pačiu pagerinant likusį dizainą. Tačiau bendrovė būtinai priminė mums, kad dėl mažėjančių aparatūros išlaidų ausinės tampa daug prieinamesnės masėms. ASW užtikrina, kad kiekvienas įgautų geriausią įmanomą VR patirtį, nepriklausomai nuo to, kokioje kompiuterio sistemoje jie dirba, o kompiuterio aparatūros kaina smarkiai sumažėja, S turėtų būti pigesnė nei originali „Rift“.
Tačiau, nepaisant šio naujo atnaujinimo dažnio, žaidimo metu turėjome neįprastų ir protarpinių problemų, susijusių su judesio liga, o tai nėra kažkas, ką dažnai patyrėme kitur. Šios problemos nebuvo nuolatinės, ir atrodo, kad tai priklauso nuo individualaus žaidėjo ir žaidimo, kurį jie žaidžia, kad žinotumėte, ar tai yra problema, ar ne.
PC specifikacijų reikalavimai
Rekomenduojamos naujų ausinių specifikacijos:
- Kompiuteris / nešiojamasis kompiuteris su „Windows 10“ arba naujesne versija
- Vaizdo plokštė: NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 arba geresnė
- Centrinis procesorius: „Intel i5-4590“ / „AMD Ryzen 5 1500X“ arba geresnis
- Atmintis: 8 GB RAM
- Vaizdo išvestis: „DisplayPort 1.2“ šaltinis, „Mini DisplayPort“ į „DisplayPort“ adapteris (su mDP - DP adapteriu yra komplekte)
- USB prievadas: 1x USB 3.0 prievadas
Čia reikalavimai šiek tiek padidėjo, bet tik nežymiai, ir šios specifikacijos yra gana standartinės daugelyje šiuolaikinių žaidimų nešiojamųjų kompiuterių ir stalinių kompiuterių.
Tie, kurie atkreipia dėmesį, taip pat pažymės, kad dabar jūsų kompiuteryje reikia „DisplayPort“ (arba „Mini DisplayPort“) jungties ir tik atsarginio USB lizdo. Mūsų nuomone, tai yra vienas geriausių pakeitimų naudojant naujas „S“ ausines.
Vienas skundas, kurį turėjome dėl originalaus „Oculus Rift“, buvo poreikis, kad jūsų kompiuteryje būtų trys papildomi USB prievadai ir HDMI jungtis. Jei maišote nešiojamąjį kompiuterį ar net stalinį kompiuterį, dažnai sunku rasti pakankamai pakaitinių prievadų, neatjungus visų kitų išorinių įrenginių. Dabar, naudojant integruotus stebėjimo jutiklius, nereikia tiek daug USB jungčių, o tai yra didžiulis pliusas ir daro „Rift S“ daug patogesnį.
Tačiau čia yra svarbi pastaba: perjungimas į „DisplayPort“ ryšį gali sukelti problemų, jei jūsų dabartinis žaidimų aparatas (arba nešiojamas kompiuteris) neturi tokios išvesties (arba „Mini DisplayPort“ alternatyvos). Oculus sako : „Nėra HDMI į„ DisplayPort “adapterių, palaikančių reikiamą„ Rift S “pralaidumą“, o tai gali būti nemaloni staigmena, jei perkate „Rift S“ kaip atnaujinimą iš originalaus „Rift“, kad galėtumėte jį parsinešti namo ir pamatysite, kad galite. t prijunkite.
Šio žingsnio pranašumas yra sąrankos patogumas. Nenustatius stebėjimo bazinių stočių, patekus į gerą VR žaidimų seansą, klaidų yra daug mažiau. Naudodami originalų „Rift“ nustatėme, kad sekimo jutiklių įdėjimas į reikiamą vietą gali būti varginantis. Be to, jei jie yra idealioje padėtyje, bet paspaudžiami arba nustumiami, kai jie nenaudojami, kitą kartą, kai atėjote žaisti, turėsite dar kartą sureguliuoti ir sukonfigūruoti.
fitbit joninis vs fitbit atvirkščiai
Naująjį „Rift S“ yra daug lengviau nustatyti ir dažnai galite pasiimti laisvų rankų įrangą ir nardyti tiesiai. Jei laisvų rankų įranga mano, kad ji yra naujoje erdvėje, šią sritį taip pat nesunku nustatyti per kelias sekundes kaip žaidimų erdvę, neišimant ausinių.
Praeiti virtualiai
Sistemos prieinamumas ir naudojimas taip pat apima kitas dizaino dalis. „Oculus Rift S“ sukurtas naudojant naują „Passthrough +“ sistemą. Tai panaši į sistemą, kuri jau egzistuoja „HTC Vive“, ir suteikia virtualų kambario vaizdą per kameras, neišimant ausinių.
Šia nauja sistema naudotis yra be galo malonu. Tai ne tik leidžia pamatyti kambarį, kuriame esate, neišimdami ausinių, bet ir naudojamas žaidimo erdvės sąrankos metu.
Norėdami pradėti, jums tereikia sukalibruoti priekinę padėtį, pasakyti laisvų rankų įrangai, kur yra grindys, ir tada nudažyti savo žaidimų zonos kraštus. Taip sumontuoti kambario apsaugos kraštai ir iš esmės matote jį purškiant virtualų paveikslą aplink savo realaus pasaulio erdvės išorę. Anksčiau visa tai turėjote atlikti naudodami „Windows“ ir „Oculus“ programinę įrangą, judindami ausines ir valdiklius po kambarį, kartografuodami erdvę, dabar viskas yra daug paprasčiau.
Ši nauja sistema taip pat reiškia, kad kur kas lengviau įdiegti „Rift S“ bet kur ir teoriškai taip pat lengvai perkelti į naują vietą. Jūs taip pat galite pamatyti kambarį, kai to reikia. labai lengva priskirti dvigubo mygtuko paspaudimą, kad iškart būtų rodomas virtualus žingsnių vaizdas. Tai leidžia lengvai bendrauti su savo artimaisiais arba tiesiog išvengti užkliuvimo už katės nenuėmus ausinių.
Kaip ir originalus „Rift“, „S“ sukurtas taip, kad suteiktų jums daug laisvės žaidimo metu. Yra penkių metrų kabelio jungtis, leidžianti stovėti ar sėdėti ir žaisti palyginti didelėje patalpoje, jei turite vietos judėti.
Norime, kad „Rift S“ būtų sukurtas belaidis, tačiau „Oculus“ teigia, kad šiuo metu technologija yra per brangi, o kompromisas su patobulintais vaizdais ir sklandžia patirtimi nėra vertas. Atsižvelgiant į tai, kad „HTC Vive“ belaidis adapteris kaip papildomas priedas kainuoja daugiau nei 300 svarų sterlingų, šis punktas yra aiškiai iliustruotas (tačiau mes vis tiek nusipirktume, jei jaustumėmės raudoni).
Atsineškite savo ausines
Mūsų nuomone, keistas dizaino pasirinkimas yra garso nustatymų pakeitimai. „Oculus“ nusprendė „Oculus Rift S“ suteikti tuos pačius įmontuotus galinius garsiakalbius kaip „Oculus Go“ ir „Oculus Quest“. Tai reiškia, kad nebėra įmontuotų ausinių, kurios turi pakilimų ir nuosmukių.
Žinoma, garsiakalbiai skleidžia tinkamą garsą ir siūlo tam tikras erdvinio garso galimybes, tačiau jie nėra ypač garsūs, todėl kambarys, kuriame esate, turėtų būti gana tylus. Jei esate kambaryje, kuriame žmonės kalba, televizoriaus sprogimas ar kitas foninis triukšmas, jums gali kilti problemų ar bent jau pastebėti, kad tai slopina jūsų panardinimą.
Alternatyva - pasiūlymas atsinešti savo ausines. Tai, žinoma, reiškia, kad prie mišinio pridedama daugiau kabelių ir tokiu būdu atimamas komfortas, tačiau tai suteiks privatesnę ir įtraukiančią VR patirtį.
Tačiau „Oculus“ pasirinko garso išvestį įtraukti tik 3,5 mm lizdą. Apie tai paklausėme Sean Liu, „Oculus“ produktų valdymo direktoriaus, ir jis mums pasakė, kad bendrovė nusprendė, jog dabartinis standartas yra 3,5 mm, nepaisant diskusijų, ar konvertuoti jį į USB-C. Mūsų nuomone, tai yra gana ribota, ypač kai dauguma žaidimų ausinių yra USB ir vis daugiau ausinių perkeliamos į USB-C arba belaidį.
„Oculus“ sako, kad „Bluetooth“ taip pat nėra pasirinkimas, nes delsimas tarp garso ir vaizdų pablogintų patirties kokybę. Tačiau mes sėkmingai išbandėme ausines naudodami ausines. belaidžiai žaidimai 2.4Ghz („SteelSeries Arctis Pro Wireless“), ir mes nustatėme, kad šias ausines lengva nustatyti į numatytuosius mikrofono ir ausinių garso nustatymus.
Sutelkite dėmesį į turinį ir prieinamumą
„Rift S“ veikia su visais dabartiniais „Rift“ žaidimais, o „Oculus“ teigia, kad bendrovė ir toliau rems originalų „Rift“ ir suteiks jums turinį. Viskas, kas sukurta „Rift“, veiks su abiem sistemomis.
matricos filmų tvarka
Turinys yra įdomus akcentas, nes „Oculus“ suderina žaidimus. Vartotojai, turintys „Rift S“, galės žaisti kelių žaidėjų žaidimus prieš „Oculus Quest“ žaidėjus ir su jais. „Oculus“ taip pat žada, kad negalėsite pasakyti, kas naudoja šį įrenginį, nes patirtis yra tokia sklandi / kokybiška.
Bendrovė taip pat ketina priversti kitus ausines įsigytus žaidimus veikti. Jei žaidimas veikia „Rift S“, jis dažniausiai veiks ir „Oculus Quest“. Bet taip pat, jei turite „Quest“ žaidimų ir vėliau nuspręsite atnaujinti į pilną „Rift S“, galite pasiimti su savimi žaidimų biblioteką.
Dabartiniai „Oculus Rift“ savininkai, žinoma, taip pat gali žaisti bet kokius jiems priklausančius žaidimus naujose laisvų rankų įrangoje.
Galimų žaidimų skaičius labai išaugo nuo to laiko, kai buvo išleistos originalios ausinės, o vis daugiau jų buvo išleista. Žinoma, nėra abejonių dėl sistemoje esančių žaidimų kokybės ir apimties. Galite nusipirkti ir paleisti žaidimus iš abiejų Garai (naudojant „Steam VR“) nuo „Oculus“ parduotuvė .
Pirmi įspūdžiaiIš pirmo žvilgsnio „Oculus Rift S“ turėjo tik keletą nedidelių dizaino pakeitimų ir vizualinių patobulinimų. To gali nepakakti, kad įtikintų daugumą „Oculus Rift“ savininkų pereiti, tačiau žmonėms, kurie laukė naujesnių, labiau prieinamų laisvų rankų įrangos su mažiau USB jungčių ir be atskirų stebėjimo stočių, S yra puikus sprendimas.
Nesame tikri, kad tokie pakeitimai yra pakankamai dideli, kad jį būtų galima pavadinti „Oculus Rift 2“, galbūt, kai ateityje bus sukurtas tikras belaidis ryšys, ar ne? - tačiau S tikrai yra daug lengviau naudojamas, patogus ir patrauklus nei originalus. Integruotas stebėjimas taip pat reiškia, kad iš esmės galite žaisti su juo bet kur, kur rasite vietos, kurdami mažiau vargo.
Per įvairius žaidimų seansus mus nuolat sužavėjo „Rift S“ našumas. Vaizdai patrauklūs, nauja garso sąranka veikia gerai (nors asmeninės ausinės yra geresnės), o stebėjimas yra neįtikėtinai tikslus. Šios naujos VR ausinės turėjo keletą puikių smulkių patobulinimų, dėl kurių patirtis tapo daug patrauklesnė.
Mums taip pat patinka, kad „Oculus“ išlaiko savo pavyzdines VR ausines už prieinamą kainą. Nors „HTC Vive Pro“ yra bene geriausia laisvų rankų įranga, kurią galima nusipirkti už pinigus, ji taip pat yra neįtikėtinai brangi. „Oculus Rift S“ yra daug pigesnis ir daug lengviau naudojamas visiems, o tai bus raktas į jo sėkmę.
Taip pat apsvarstykite
Akių ieškojimas
„Oculus Quest“ tikrai yra įdomi „Oculus Rift S“ alternatyva. Tai maždaug ta pati kaina, tačiau ji yra belaidė ir nereikalauja žaidimo kompiuterio, kad veiktų. Jis nėra toks galingas ar vizualiai įspūdingas, tačiau stebėtinai pajėgus. Apie nepririštą VR galima daug pasakyti, o jei neturite pinigų žaidimų kompiuteriui, tai puikus pasirinkimas.
- Perskaitykite mūsų „Oculus Quest“ apžvalgą
„HTC Vive Pro“
Tai gali būti daug brangiau, tačiau „HTC Vive Pro“ yra labai rimtas VR rinkinys. Jis gali pasigirti įspūdingomis specifikacijomis, puikiomis dizaino savybėmis ir stilinga savybe. Taip pat galima atnaujinti „Vive Pro“ į belaidį, todėl jis yra visiškai nuostabus.
- Perskaitykite mūsų „HTC Vive Pro“ apžvalgą: