„Mirror's Edge Catalyst“ apžvalga: Ant didybės krašto

Kodėl galite pasitikėti

- Originalus „Mirror's Edge“, išleistas 2008 m., Buvo pats „Marmite“ žaidimo įsikūnijimas. Nepaisant daugybės akivaizdžių trūkumų ir neparduodamų ypač gerai, vis tiek pavyko sukurti aistringą kulto sekėją.

kaip perjungti žaidimus į SD kortelę

Buvo pakankamai lengva suprasti, kodėl: „Mirror's Edge“ išdrįso būti kitoks ir savo žaidimo pagrindą grindė laisvu bėgimu, tačiau atsižvelgė į pirmojo asmens perspektyvą, suporuotą su nuostabiu skandinaviško stiliaus meno stiliumi ir visiškai viliojančiu pagrindiniu veikėju Faithu.

Ar tolesni veiksmai, „Mirror's Edge Catalyst“, gali panaikinti jo pirmtako silpnąsias vietas ir nustatyti „Mirror's Edge“ kaip geriausią franšizę?





„Mirror's Edge Catalyst“ apžvalga: Stokholmo sindromas

Katalizatorius tikrai turi gerą smūgį. Bene didžiausią originalo trūkumą, jo vieno kelio tiesiškumą, pakeitė atviras pasaulis, kurį galite įveikti laisvalaikiu.

Ir tai gali turėti įtakos tam, kad būtų pašalintas dar vienas pasipiktinimas: originalas buvo per trumpas. „Catalyst“ yra kupinas šalutinių užduočių ir iššūkių, turi internetinį komponentą, kuris prideda daug pakartojimo vertės. Nors norint užbaigti žaidimą, jums reikės tik apie 9 valandas.



Tai, kas iš tikrųjų išskiria „Catalyst“ iš kitų žaidimų, yra tai, kaip jis atrodo. Jis sukurtas nuostabiai atrodančiame Stiklo mieste, kuris atrodo per daug nesugadintas, kad iš tikrųjų turėtų gyventojų, ir nekelia jokių abejonių, kad žaidimo kūrėjas DICE yra Stokholme, Švedijoje. Vėl yra „Scandi“ meno stilius, kuris mums labiau patinka. Tai turbūt pirmasis žaidimas, kurį reikia nusipirkti, jei esate „Wallpaper“ abonentas. Mes juokaujame.

„Catalyst“ taip pat pralenkia savo pirmtaką, suteikdamas jums daugiau jausmo, kad esate susijęs su tuo, kas vyksta „Glass City“, kuri yra gana distopiška vieta, nors didžiąją žaidimo dalį praleidžiate ant stogų.

„Mirror's Edge Catalyst“ apžvalga: iki nieko gero

Istorija prasideda tuo, kad Tikėjimas buvo paleistas iš nepilnamečių įkalinimo įstaigos. Pirminės scenos sukels tūkstantmečio akimirkas: jai sakoma, kad ji turi 14 dienų susirasti darbą, arba ji vėl bus uždaryta.



Laimei, jos seni kolegos bėgikai pašalina implantą, kuris trumpai leidžia jai pamatyti tai, ką mato „darbuotojai“ - reklamos ir propagandos netvarka sklido tiesiai į jų regos žievę.

JI veidrodžio krašto katalizatoriaus peržiūros vaizdas 9

Tačiau netrukus ji atnaujina savo seną gyvenimą, būdama laisvai bėganti ir įprasta vagis, samdoma su mentoriumi Noah, įvairiais varžovais bėgikais ir susijusiais įsilaužėliais, taip pat nusikaltimų viršininku Dogenu, kuriam yra skolinga.

koks tai telefonas

Istoriškai yra keletas įdomių aspektų, tačiau per daug jų paliečiama, o paskui jų atsisakoma. Žaidimo pradžioje vyksta per daug siužeto kūrimo, susidedant iš daugybės gana nereikšmingų, į pamokas panašių misijų, todėl „Mirror's Edge: Catalyst“ imasi absoliutaus amžiaus. Ir per gana trumpą žaidimą, kuris meta pusiausvyrą.

„Mirror's Edge Catalyst“ apžvalga: atkaklumas apdovanotas

Tačiau verta atkakliai, nes galima rasti daug pasitenkinimo. Tikėjimas turi keletą fantastiškų judesių (kurie pridedami prie jūsų lygio pakilimo), ir kai priverčiate ją tekėti maršrutu, kurį nurodo raudona „bėgiko vizija“, tai gali būti puikus jausmas.

Tačiau jūs susidursite su akimirkomis, kai atrodo, kad tai turėtų būti paprastas žingsnis (paprastai, bent jau ne kritiniais momentais), o tai gali lemti tai, kad ji ne kartą nukris. Katalizatorius yra labai patikrintas, todėl jūs tikrai nebaudžiate už mirtį. Jei esate toks žaidėjas, kuris mano, kad turėtumėte būti nubausti, kai miršta jūsų valdomas personažas, nekęsite „Mirror's Edge: Catalyst“.

JI veidrodžio krašto katalizatoriaus peržiūros vaizdas 10

Šį kartą yra daugybė įvairių istorijų ir šalutinių misijų-pavyzdžiui, trapių prekių pristatymas arba laiko bandymai, kuriuos galite sukurti patys ir paskelbti žaidime kartu su kitais iššūkiais. Be to, reikia surinkti valdymo ir saugumo lustus (kurie padeda įgyti XP).

Tačiau iki šiol geriausios misijos yra tinklelio mazgai: lazeriais saugomi bokštai, kuriuos turite išmokti lipti. Jie įrodo, kad pirmojo asmens platformavimas veikia gražiai, ir pralenkia daugumą istorijos misijų.

„Mirror's Edge Catalyst“ apžvalga: „Kvaili kova“

Vėliau žaidime viskas įkaista, nes „Kruger Security“ pradeda taikytis į Faithą, o jos kovos variklis pradeda veikti daugiau. Tačiau jos artimojo artimojo sugebėjimai yra maišyti. Jei galite priversti ją pradėti atakų grandinę šokinėjant, slystant ir apsirengiant priešais, veiksmas atrodo greitas ir reaguojantis. Tačiau kai ji susiduria akis į akį su priešais, procesas jaučiasi keistai susimąstęs.

hobitas ir žiedų valdovas
JI veidrodžio krašto katalizatoriaus apžvalgos vaizdas 3

Iš esmės, jūs turite nuolat žengti žingsnį į šoną, o tada spirti-tai yra šiek tiek neatleistina žaidimui, kuriame pagrindinis veikėjas tiesiogine prasme bėga visur, net ir per uždarytas duris, dėl gana puikaus dilbio judesio. Ir net kai miršta nuo „K-Sec“, jūs jokiu būdu nesate baudžiami, išskyrus tai, kad turite ištverti įkrovimo ekraną.

Tikėjimo atnaujinimo kelias taip pat neįtikina. Galimybes ir naudingus daiktus, pvz., Griebtuvą, galite pridėti per keturias kategorijas - judėjimą, kovą, įrangą ir įgūdžius. Tačiau dauguma pastarųjų dviejų lieka užrakinti per pirmąją žaidimo pusę, o istorijos misijose jums dažnai suteikiami nauji žingsniai, o ne reikia juos uždirbti. RPG entuziastai pajus, kad ji turi gana paprastą atnaujinimo kelią.

Verdiktas

„Mirror's Edge Catalyst“ turi įvairius sukibimus, tačiau jie to nedaro visiškai sumažina „Catalyst“ malonumą. Be jokios abejonės, tai daug smagiau ir, svarbiausia, esminė nei pirmasis žaidimas.

Tačiau sunkiai žaidžiantys žaidėjai pastebės šiuos trūkumus ir reaguos pasipiktinę, panašiai kaip ir „Mirror's Edge“. Geriausias jo žaidimas taip pat yra paslėptas šalutinėse misijose, o pagrindinė jo mechanika, tokia kaip muštynių sistema, yra tiesiog išjungta.

Tai šiek tiek vargina, nes „Catalyst“ artėja prie didybės. Jame yra tikrai simbolinis veikėjas, kurį valdyti yra džiaugsmas, neįprastas žaidimo būdas ir įgimtas stilingumas, dėl kurio beveik visi kiti žaidimai gėda.

Įdomios Straipsniai