„HTC Vive“ apžvalga: patirtis, kuri yra ne šiame pasaulyje

Kodėl galite pasitikėti

- Anksčiau daug kartų užsiimdavome VR, net 90 -ųjų pradžioje, naudodamiesi „W Industries“ virtualumo sistema. Pastaraisiais metais mes gavome mobiliuosius įrenginius, tokius kaip „Samsung Gear VR“ ir „Google“ kartonas , tačiau tokie prietaisai iš esmės yra VR potencialo degustacijos.



„HTC Vive“ yra daug aukščiau maisto grandinės, prisijungimas prie „Oculus Rift“ realių sandorių pavyzdiniuose bėgimuose, tačiau su papildoma ir unikalia galimybe stebėti viso kūno judesius realaus pasaulio erdvėje.

Dabar mes daug laiko praleidome su „Vive“ namuose, vykdydami įvairius žaidimų seansus įvairiuose VR žaidimuose, ir manome, kad tai yra viena neįtikėtina patirtis.





Be brangesnio „HTC Vive Pro“, atsižvelgiant į jo funkcijų rinkinį, „Vive“, atrodo, yra pats pajėgiausias ir įdomiausias iš dabartinių VR ausinių ir sistemų. Ir tikrai, kaip „SteamVR“ pasiūlymas su „Valve“ atrama, jis jau turi svorio, kad būtų geriausias šuo? Na taip ir ne. Skaitykite toliau, kai viską atskleidžiame savo giluminio nardymo apžvalgoje.

Ausinės ir aparatinė įranga

  • Viena priekinė kamera, reguliuojami velcro dirželiai
  • Dviejų AMOLED 3,6 colių ekranas, galintis 1080 x 1200 vienai akiai (2160 x 1200 bendra skiriamoji geba)
  • 110 laipsnių matymo laukas, 90 Hz atnaujinimo dažnis
  • Dvi bazinės stotys VR stebėjimui - su SteamVR sekimu, G jutikliu, giroskopu ir artumo jutikliu

Pirmas dalykas, kuris mus nustebino atidarant „Vive“ pakuotę, yra tai, kiek komplekto yra įtraukta. „Vive“ turi daugumą aparatinės įrangos, kuri turi būti fiziškai įdiegta prieš naudojimą, palyginti su jos konkurentais, todėl kai kurie žmonės gali akimirksniu atleisti. Tačiau programėlių keistuoliai linksmai glostys kiekvieną pagrindinį elementą.



Ausinės natūraliai yra įdomiausias ir viliojantis objektas dėžutėje. Galų gale, tai yra prietaisas, kurį pririšite prie veido kiekvieną kartą, kai norite nuklysti į virtualias šalis.

Žvelgti į jį kaip į žiūrovą yra keisčiau nei varžovams ir galbūt keistiau. Taip yra todėl, kad fotoaparato ir jutiklio dėmės ant veido išsibarstė kaip paauglys, spuogai, ir visi informuoja atskirus bazinės stoties jutiklius apie laisvų rankų įrangos vietą ir vietą, kurioje ji žiūri bet kuriuo metu.

Taip pat svarbūs (bet ne mažiau patrauklūs) yra iš ausinių viršaus kyšančių storų kabelių trejetas. Tas pats trigubas A našumas be laidų tiesiog neįmanomas dabar, bent jau ne be jo papildomų priedų pirkimas , bet gali gąsdinti naujokus virtualioje realybėje.



Nepaisant laidų, „HTC Vive“ laisvų rankų įrangą ir skydelį patogu nešioti ir užsidėti. Turite užtikrinti, kad dirželiai būtų kuo stipriau traukiami, kad būtų tvirtai prigludę, nes tai užtikrins švariausią ir aštriausią vaizdą, tačiau tokius diržus paprasta sureguliuoti abiejose laisvų rankų įrangos pusėse.

Kaip dažnai būna, „Vive“ grožis yra viduje, o ne išorėje. Viduje yra du ekranai, kurių bendra skiriamoji geba yra 2160 x 1200 arba 1080 x 1200 kiekvienai akiai. Nors jūs galite pamatyti atskirus pikselius, jei jų ieškote - kaip ir su bet kuria dabartine VR technologija -, ta raiška yra pakankamai aiški, kad atitrauktų dėmesį. Kai įstrigsite žaidimuose, vos pastebėsite.

Taip pat laisvų rankų įrangos šone yra reguliavimo rankenėlė, kuri perkelia lęšius arčiau ar toliau, kad geriausiai atitiktų jūsų akių padėtį ir taip pagerintų kiekvieno vartotojo vaizdus. Jei jūsų veidas yra plonesnis nei įprasta, HTC skydeliui suteikia atskirą putų apvalkalą.

Gera žinia akinių nešiotojams yra ta, kad „Vive“ suteikia pakankamai vietos, kad galėtumėte patogiai nešioti akinius žaisdami. Vienintelis trūkumas yra tai, kad turėsite susidoroti su dėmėmis ir garo problemomis dviejuose lęšių rinkiniuose (jūsų akiniuose ir ausinėse), kurie gali būti šiek tiek apmokestinami vasaros karštyje. Laimei, veido pagalvėlės yra keičiamos ir plaunamos, nes priešingu atveju susidursite su nemalonia, prakaituota netvarka.

Ausines nešiojome ilgiems žaidimų seansams, o jų 555 g svoris (be laidų, kurie taip pat šiek tiek sveria gale) nesijaučia per sunkus. Vienintelė nemaloni problema, su kuria susidūrėme patogiai, yra kabelių tempimas. Jie yra pakankamai ilgi, kad ištemptų žaidimų erdvę, tačiau visiškai pasinėrę į VR pasaulį pamiršite, kur esate realiame pasaulyje, ir galite pakliūti į laidus. Arba tai, arba pastebėsite, kad jie tempia už pakaušio, jei per daug nuklydote nuo mašinos, prie kurios jie prijungti.

Populiariausi žaislai berniukams per Kalėdas 2016 m

Vis dėlto tai nėra tobula. Po kurio laiko laisvų rankų įranga gali pradėti spausti veidą, o tai nėra patogu. Į tą mažą dėžutę supakuota daug technologijų ir, nepaisant dirželių, atramų ir priekinių plokščių, sunku išvengti neišvengiamo veido skausmo. Jūs vis tiek galite žaisti keletą valandų, bet galų gale tai tampa šiek tiek nepatogu. Mes nesakytume, kad to pakanka, kad mus atbaidytume, iš dalies, nes daugelis VR žaidimų nėra skirti kelioms valandoms naudoti, bet net ir ypač aukščiausios klasės žaidimuose, kuriuose esate visiškai pasinėrę į žaidimą ir panardinimą bei vengimą keliaudami po virtualų pasaulį, jūs net nepastebėsite.

Judesio sekami VR valdikliai

  • Belaidžiai valdikliai su daugiafunkciniu jutikliniu kilimėliu, šoninių rankenėlių mygtukais, dviejų pakopų paleidikliais, sistemos mygtukais ir meniu mygtukais
  • Haptinis grįžtamasis ryšys
  • Žaidimo laikas apie šešias valandas
  • „MicroUSB“ įkrovimas

„Vive“ dėžutėje yra du judesio valdikliai - po vieną kiekvienai rankai. Viršutinė dalis yra įdubusi panašiai kaip laisvų rankų įranga, todėl jutikliai gali juos sekti. Kiekvieno gale yra valdymo skydelis, gaidukas ir dideli mygtukai ant rankenų, kad būtų galima sukibti.

Kiekvienas valdiklis yra lengvas ir įkraunamas per mini USB. Paprastai pastebime, kad iš valdiklių galite žaisti valandų valandas, kol jums net nereikia galvoti apie įkrovimą. Virtualiame pasaulyje netgi galite pamatyti baterijos indikatorių kiekvieno valdiklio virtualioje versijoje, todėl visada žinosite, kiek sulčių jie paliko.

Dauguma šiuo metu „Steam“ prieinamų VR žaidimų tam tikru būdu naudos valdiklius, o kartais jų naudojimas yra stebuklingas. Galinėje pusėje esantis jutiklinis kilimėlis yra jautrus ir intuityvus, o suspaudimo mygtukai gali būti naudojami ne tik žaidimams, bet ir, pavyzdžiui, traukiant virtualią klaviatūrą darbalaukio režimu.

Įspūdingiausia yra tai, kad naudojant juos yra mažas atsilikimas, atsižvelgiant į tai, kad jie yra belaidžiai. Dažniausiai - ypač pagrindiniame „SteamVR“ centre - matote juos priešais save virtualioje formoje, todėl bet koks jūsų atliktas judesys akimirksniu išverčiamas taip natūraliai, kaip judėjimas ir matymas priešais save.

Kai kuriems žaidimams, be pridėtų valdiklių, reikalinga klaviatūra arba standartinis žaidimų valdiklis. Mes naudojame „Xbox One“ valdiklį su kompiuterio belaidžiu adapteriu, tačiau bet koks kompiuterio priedas bus tinkamas. Mes dėvėjome „Vive“ dėl daugybės priežasčių, žaisdami žaidimus klaviatūra, tačiau akivaizdžiausia tai, kad nematote klavišų, o kita - tai naudinga tik sėdint ar stovint.

Pasivaikščiojimas po virtualų pasaulį

  • Chaperone žaidimų zonos ribos

Didžiausias „Vive“ pardavimo taškas yra unikalus fizinės erdvės panaudojimas. Naudodama tai, ką HTC vadina kambario skalė, ji gali susieti kambarį ir suteikti galimybę fiziškai judėti toje erdvėje, kuri atspindi jūsų virtualią aplinką. Jis dažnai lyginamas su išgalvotu „Star Trek Holodeck“, nes galimybė fiziškai judėti virtualioje, hiperrealioje erdvėje prideda apčiuopiamo elemento, padedančio panirti toliau.

Darant prielaidą, kad turite pakankamai didelį kambarį, kad galėtumėte jį tvarkyti. Minimalus plotas 2 x 1,5 metro (6,5 x 5 pėdų) yra šiek tiek ribojamas - sakykime, kad jam reikia daugiau, kad jis veiktų kuo geriau.

„Vive“ taip pat gali būti naudojamas kaip ir kitos ausinės, kad būtų užtikrinta statinė patirtis - suteikiant šešių laipsnių galvos judesių judesius ir atpažįstama, kai stovite ar sėdite -, kad būtų universalus įvairioms patirtims. Yra įvairių žaidimų, leidžiančių žaisti sėdint arba „tik stovint“, kurie išsprendžia erdvės trūkumo problemą ir leidžia judėti naudojant valdiklius - nesvarbu, ar spinduliuojate tarp vietų naudodami mygtuko paspaudimą, ar naudodami jutiklinį kilimėlį, kaip tai darytumėte valdymo lazda bet kuriame kitame valdiklyje.

Norėdami nustatyti kambario skalę, turite nustatyti, koks yra jūsų kambarys, stebėdami žaidimo zonos išorę (arba spustelėję kampus išplėstinėje sąrankoje). Tai reiškia, kad kai esate žaidimų pasaulyje, „Vive“ patyręs „Chaperone“ režimas užtikrina, kad kai jums gresia atsitrenkimas į tikrą sieną ar baldą, jūsų regėjimo lauke pasirodys virtualus vielos rėmo barjeras, nurodantis atsitraukti. Galite pritaikyti šios užtvaros išvaizdą, spalvą ir neskaidrumą pagal savo poreikius, tačiau patogu matyti, kur esate ir ar kyla pavojus atsitrenkti į fizinį objektą.

Visa tai lemia jūsų faktinės buvimo vietos atvaizdavimas pagal pridedamus bazinės stoties jutiklius-du juodi kubeliai, kurie realiuoju laiku seka laisvų rankų įrangą ir valdiklius ir siunčia vietos duomenis atgal į pagrindinį kompiuterį. Atminkite, kad nors šie jutikliai sinchronizuojami ir veikia belaidžiu būdu, kiekvienam iš jų reikia energijos, todėl jums reikės lizdų šalia jų atskirų vietų.

Jie turi būti sumontuoti priešinguose kampuose, kad jų 120 laipsnių matymo laukas sutaptų, kad būtų galima pamatyti bet kurio sekamo įrenginio priekį, šonus ir galą. Labai patartina juos pritvirtinti prie sienos kuo aukščiau, nes jie turi būti gerokai virš galvos aukščio ir nukreipti žemyn, kad „matytų“ aplinką kuo geriau.

Viena iš problemų, su kuriomis susidūrėme su šiais jutikliais, kilo dėl to, kad mums nebuvo įmanoma ar praktiška naudoti pridedamus sieninius laikiklius. Mes gyvename tik nuomojamame būste ir yra garantija, kad artimiausiu metu nesikraustysime.

Šiuo atveju HTC pataria pora (aukštų) trikojų, nes bazinės stotys yra su reikiamomis varžtais, kad būtų lengviau naudoti. Natūralu, kad šie trikojai nėra dėžutėje. Mūsų turimas trikojis buvo pakankamai aukštas, kad galėtume susidoroti, o mes panaudojome svetainės durų viršuje kitą jutiklį, nes jis sukasi į vidų.

Bazinės stotys taip pat lengvai vibruoja, todėl, jei jums reikia kažkaip pakartoti mūsų metodus, įsitikinkite, kad juos tvirtai užklijuojate. Galimybė naudoti trikojus taip pat reiškia, kad galite lengvai perkelti „Vive“ ir pastatyti jį skirtinguose kambariuose ar net supakuoti viską ir lengvai nusinešti į draugo namus.

Jei naudojate pridedamus laikiklius, prieš įsukdami juos į sieną, įsitikinkite, kad pasirinktos padėtys veikia bet kokiomis aplinkybėmis. Antrinėje sąrankoje mes nustatėme, kad turėjome daug krapštytis su savo jutikliais, nes valdikliai ir net laisvų rankų įranga kartais pasimeta „tamsiose zonose“. Kai tai atsitinka, tai kelia nerimą, netgi pykina, nes tai gali sukelti virtualios patirties drebėjimą, šiurpulį ar beprotišką pasukimą prieš išjungiant.

Jei nerimaujate dėl dezorientacijos būdami virtualiame pasaulyje, yra gerų naujienų. „Vive“ taip pat siūlo kitus stebėjimo sugebėjimus, kurie padės palaikyti ryšį su realiu pasauliu žaidžiant. Mes (galų gale) tuo džiaugėmės, kai atsidūrėme šiek tiek nepatogioje padėtyje, netyčia pataikę kitam asmeniui į veidą kambario veide su vienu iš valdytojų, karštoje kovoje su VR zombiais.

Pirma, galite nustatyti, kad „Vive“ parodytų virtualų jus supančio pasaulio vaizdą. Čia „Vive“ naudoja į priekį nukreiptą kamerą, kad paimtų supančią aplinką ir į virtualų pasaulį įpuršktų atitinkamą šviesos atspalvį. Tai puiku, kad išvengtumėte smūgių į žmones, tačiau taip pat žinote apie savo aplinką.

Jei nerimaujate, kad toks dalykas gali nutraukti panardinimą, taip pat yra galimybė įjungti priekinę kamerą, kai paspaudžiate vieno iš valdiklių meniu mygtuką. Tai suteikia nedidelį vaizdą iš jūsų virtualiojo valdiklio šono, kad būtų parodyta, kas vyksta realiame pasaulyje, jums nereikia išimti laisvų rankų įrangos. Tai visi malonūs prisilietimai, kad jūs ir aplinkiniai būtų saugūs žaidimo metu.

Nuorodų dėžutė

Vienas iš mažiausių „Vive“ dėžutės elementų, bet ne mažiau būtinas, yra „Link Box“. Tai plona, ​​lengva jungčių dėžutė, esanti tarp „Vive“ laisvų rankų įrangos ir jai skirto kompiuterio. Jis taip pat priima belaidžius signalus iš valdiklių ir bazinių stočių. Ir tai lengva nustatyti.

Tačiau dėžutėje nėra HDMI praleidimo parinkties, todėl negalite vienu metu maitinti monitoriaus ir laisvų rankų įrangos. Vietoj to, jei naudojate stalinį kompiuterį ir vaizdo plokštę su tik vienu HDMI, turėsite rasti kitą sprendimą.

Mums tai reiškia mini „DisplayPort-to-DisplayPort“ kabelį (kuris neįtrauktas į dėžutę), skirtą naudoti turimą dėžutės mini-DisplayPort lizdą, norint prijungti kompiuterį prie vaizdo išvesties, todėl paliekant vieną HDMI prievado jungtį grafikoje kortelę prijungti prie monitoriaus (arba televizoriaus, kaip mūsų atveju). Arba galite prijungti išorinį ekraną per DVI arba „DisplayPort“, palikdami laisvą HDMI prievadą.

Kiti „Link Box“ prievadai skirti maitinimo ir USB 3.0 jungtims. Šone, kuri jungiasi prie laisvų rankų įrangos, taip pat yra garso išvestis.

Ausinės ir garso įvestys

  • 3,5 mm ausinių įvestis
  • Paslėptas USB įėjimas ausinėse
  • Integruotas mikrofonas, skirtas daugelio žaidėjų žaidimams

Skirtingai nuo „Oculus Rift“, ausinės nėra įmontuotos į „HTC Vive“ ir turi būti pridėtos atskirai. Dėžutėje yra maža ausų pora su sutrumpintu laidu, kuris prijungiamas prie garso kabelio įvesties laisvų rankų įrangos gale. Tačiau mes nustatėme, kad jų atlikimas yra tik geras ir kaskart į ausis kyla skausmas.

Taip yra daugiausia todėl, kad natūraliai pirmiausia įdedate laisvų rankų įrangą, o tada įkišate ausines - tik nematote, kuri kairė ar dešinė, kai „Vive“ yra virš veido. Turite dar kartą pakelti laisvų rankų įrangą ir ieškoti mažų „L“ ir „R“ indikatorių. Kiekvienas pumpuras nėra pakankamai skirtingas, kad žinotų, kuris iš jų yra tik prisilietimas.

ar mieliau cituoji

Tai nepanašu į „Royole Moon“ su puikiomis integruotomis triukšmą slopinančiomis ausinėmis. Nors tai virtuali kino patirtis, o ne VR įrenginys.

Taigi rekomenduojame „Vive“ naudoti trečiųjų šalių ausines su ausimis. Pageidautina, kad pora galėtų pasakyti savo orientaciją nežiūrėdama. Tinka bet kuri ausinių pora, jei jos naudoja 99 proc. Įprastą 3,5 mm ausinių lizdo formatą.

Taip pat verta paminėti, kad jei paspausite „Vive“ laisvų rankų įrangos viršutinę dalį (kur yra „HTC“ logotipas), atidarysite skyrių, kuriame bus prijungti kabeliai. Čia taip pat rasite atsarginį USB prievadą, kurį galima naudoti žaidimų ausinėms. Vis dėlto mes su tuo kovojome, nes jis buvo siauras, o peržiūros laikotarpiu turėtos laisvų rankų įrangos USB jungtis turėjo storą korpusą, neleidžiantį gerai tilpti.

Kelių žaidėjų žaidimams „Vive“ turi įmontuotą mikrofoną, kad galėtumėte kalbėtis su draugais. Kadangi kokybė yra aiški, tai iš esmės reiškia, kad jums nereikia atskirų laisvų rankų įrangos, o tai yra puiku, jei stengiatės ją įkišti į lizdą, arba galite rasti tokią, kurios laidas yra pakankamai ilgas, kad būtų galima ištempti taip, kaip žaisdamas viso kambario masto žaidime!

Montavimo nesusipratimai

„Vive“ nustatymas nėra greitas ir lengvas, nesvarbu, kaip švelniai diegimo vedlys jums padės. Mes tai palietėme kitur šioje apžvalgoje, ir išsamiai mūsų atskirame vadove , tačiau reikia pasakyti, kad patyrėme daug diegimo keblumų, dėl kurių visas procesas vilkinamas.

Pirmojo diegimo metu vienas iš „Vive“ valdiklių iš pradžių nebuvo suporuotas. Jutikliai užtruko, kol pateko į reikiamas pozicijas, ir be tinkamo montavimo jie niekada nebuvo visiškai idealioje situacijoje (kaip minėjome aukščiau). Nustatant kambario skalę taip pat buvo klaidų pranešimų. Ir mes patyrėme keletą programinės įrangos gedimų.

Kiekvienam valdikliui ir bazinei stočiai taip pat reikia atnaujinti programinę įrangą, tai reiškia, kad jie turėjo būti prijungti prie kompiuterio atskirai ir atnaujinti. Tai nėra įprastas reiškinys, tačiau tai buvo pradinis ginčas-pageidautina būtų atnaujinti belaidžiu ryšiu.

Tai daugiausia buvo nustatant „Vive“ su kompiuteriu, kurį mes sukūrėme ruošdamiesi. Jame yra 16 GB RAM, 4 GHz „Intel Core i7-4790K“ procesorius ir „Nvidia GTX Titan X“ vaizdo plokštė-taigi daugiau nei pakankamai specifikacijų, kad galėtumėte susidoroti, tačiau ne viskas veiktų sklandžiai be daugiau tyrimų ir pastangų. Iš tikrųjų mums buvo lengviau, kai nustatėme „Vive“ su žaidimų nešiojamuoju kompiuteriu „Asus ROG G752VY“, todėl galiausiai naudojomės būtent tuo.

PC reikalavimai

Abu kompiuteriai, kuriuos naudojome „Vive“ sąrankoje, viršijo rekomenduojamas specifikacijas, tačiau diegimo metu vis tiek patyrė tam tikrų trikdžių.

Tačiau iš tikrųjų vykdydami žaidimus ar patirtį, jie abu tai padarė labai pajėgiai. „Asus“ nešiojamas kompiuteris nebuvo toks puikus valdant „Elite Dangerous“ esant didesnei raiškai ir detalėms , tačiau visi vietiniai „SteamVR“ žaidimai neabejotinai žaidė geriau nei mūsų darbalaukyje.

Rekomenduojamos „HTC“ specifikacijos nėra minimalios, kad galėtumėte paleisti „Vive“, tačiau turite atsižvelgti į tai, kad pati patirtis gali neatrodyti ar veikti geriausiai, jei neturite po ranka esančio ar geresnio kompiuterio:

  • GPU: „Nvidia GeForce GTX 970“, „AMD Radeon R9 290“ arba geresnis
  • Centrinis procesorius: „Intel i5-4590“, „AMD FX 8350“ arba geresnis
  • RAM: 4 GB ar daugiau
  • Vaizdo išvestis: HDMI 1.4, „DisplayPort 1.2“ arba naujesnė versija
  • USB prievadas: 1x USB 2.0 arba geresnis prievadas
  • Operacinė sistema: „Windows 7 SP1“, „Windows 8.1“ arba naujesnė versija, „Windows 10“

Nuo šių dviejų pradinių diegimų trečią kartą nustatėme kitur. Nepaisant to, per kelis mėnesius, kai žaidžiame, vis tiek įvyko keletas avarijų ir užšalimų. Tačiau ne visada aišku, ar tai kilo dėl „Vive“, „Steam VR“ programinės įrangos ar žaidimo.

Tokios problemos nėra pakankamai reguliarios, kad neleistų žaisti ar trukdytų mėgautis. Daugeliu atvejų pastebėjome, kad stebėjimas yra puikus, o žaidimo patirtį retai sugadina kas nors kitas, išskyrus tai, kad trūksta žaidimo vietos ar trukdžių realiame gyvenime. Žinote, tokie nuobodūs dalykai, kaip vakarienė ar miegas.

kaip gauti vaporeon pokemon go

VR žaidimai ir turinys

Pradėjus vieną iš daugelio vietinių žaidimų ar „Steam“ teikiamų funkcijų, netrukus buvo užmirštos visos problemos, susijusios su fiziniu procesu ir praktiškumu sukurti „Space Space“.

Norėdami išnaudoti visas „Vive“ galimybes, jums reikės „Steam“ paskyros, kad galėtumėte paleisti „HTC Vive“ laisvų rankų įrangą. Sukūrę ją automatiškai nurodysite, kaip ją nustatyti. Tai suteikia prieigą prie daugiau nei 2000 suderinamų turinio dalių. „HTC“ parduotuvė „Viveport“ yra dar vienas alternatyvus būdas pasiekti turinį - ir „Viveport“ prenumerata kiekvieną mėnesį gausite prieigą prie daugybės nuolaidų, pasiūlymų ir nemokamų žaidimų.

Kai kurie VR žaidimai yra nemokami, kiti brangūs, o dauguma - esami žaidimai, paversti veikiančiais su VR. Daugelis jų yra suderinami su Akių plyšimas taip pat, tačiau daugelis papildomai naudojasi „Room Scale“ technologija, todėl yra patobulinti žaidžiant naudojant „Vive“.

Nuo tada, kai pirmą kartą gavome „Vive“, turėjome daug laiko žaisti įvairius žaidimus. Apskritai likome labai sužavėti. Na, tai nepakankamai teigiama: proto pučiama labiau panaši į tai.

Mes išvardinome ir rašėme apie kai kuriuos mėgstamiausius - nuorodos, įterptos šioje apžvalgoje -, tačiau beveik visi pavadinimai turi wow faktorių. Pavyzdžiui, nemokama „Valve“ demonstracinė versija „The Lab“ yra mini žaidimų ir technologijų demonstracijų kolekcija, kuri vienodai stebina.

Per pirmąsias žaidimų, naudojančių „Vive“, patirtį, mes taip pasinėrėme į VR visatą, kad laikas skriejo nepaaiškinamu greičiu. Pašalinus laisvų rankų įrangą, kad sugrįžtumėte į realų pasaulį, taip pat atsirado keistas atsijungimas nuo realybės, kai mes taip įpratome paimti ir paliesti virtualius objektus su valdikliais, kad tai daryti tikromis rankomis realiame pasaulyje atrodė keista. Sveiki, Matrica.

Dabartiniai iššūkiai

Rengiant išleisti daug dėmesio buvo skirta „Vive“ kainų struktūrai. Už 689 svarus sterlingų, neįskaitant pristatymo, jis buvo žymiai brangesnis už konkurentus, o didžiausias susirūpinimas buvo tai, ar kas nors užteks tokio galingo pinigų pleišto pirmosios kartos doohickey (jau nekalbant apie galimus trikojus, kabelius ir neišvengiamą poreikį) vertas kompiuteris viskam paleisti).

Tada „Oculus Rift“ kaina nukrito iki 399 svarų sterlingų, o „Sony PlayStation VR“ ausinės buvo išleistos už 349 svarus. Norėdami kovoti su šia problema, „HTC“ sumažino „Vive“ kainą iki 499 svarų sterlingų. Vis dar nėra pigus, tačiau, mūsų nuomone, „Vive“ lengvai pateisina savo kainą. Galų gale, tai yra technologiškai pažangiausias VR įrenginys.

Apskritai, kaina nėra pagrindinis rūpestis. Vietoj to, mes stebimės, ar patraukliausia laisvų rankų įrangos savybė yra ir Achilo kulnas: nors kambario erdvė ir patyrusi „Chaperone“ sistema yra nuostabi, kai ji gerai veikia, pirmą kartą ją nustatyti yra daug darbo reikalaujantis procesas, kuris nėra nei paprastas, nei intuityvus . Tam taip pat pirmiausia reikia didelio, atviro ploto. Kiek butų Didžiojoje Britanijoje leidžia tokią erdvę?

Jei neturite kambario ar zonos, skirtos VR ir „HTC Vive“, jums gali tekti perkelti baldus, naminius gyvūnėlius ar vaiko Barbie Malibu dvarą ir kiekvieną kartą iš naujo kalibruoti savo kambario sąranką. žaisti su laisvų rankų įranga. Kitos problemos yra žaidimai, kuriuose nėra žaidimo vietos, ir virtualūs objektai, nepatenkantys į pažymėtą erdvę, todėl pamatysite, kad būtinas daiktas, kurį reikia naudoti, yra tiesiog nepasiekiamas po sofa, už sienos ar šaldytuvo viduje (taip, kažkada žaidėme virtuvėje).

Jei turite vietos, žaidžiate sėdimus ar stovimus žaidimus, tai nėra problema, o patirtis, tiesą sakant, yra fantastiška.

Papildomi priedai ir VR atnaujinimai

Yra keletas skirtingų oficialūs ir neoficialūs priedai galite įsigyti, kad pagerintumėte „Vive“ patirtį.

„Deluxe Audio Headstrap“ vaizdas 3

Prabangus garso diržas

Verta patikrinti „Deluxe Audio Strap“ (100 svarų sterlingų), kuris veikia kaip naujas „Vive“ korpuso galvos diržas, pakeičiantis originalų „Velcro“ dirželį, pridedamą prie įrenginio. Tada dvi gana paprastos, bet gana patogios ir naudingos ausinės yra reguliuojamoje padėtyje, kad galėtumėte lengvai išgirsti, kas vyksta.

„Vive“ jau yra trys kabeliai, einantys į jūsų žaidimų aparatą, todėl ausinės ar laisvų rankų įranga reiškia, kad pridedamas dar vienas kabelis, kad galėtumėte įstrigti ar pakęsti, kai žaisite. „Deluxe Audio Strap“ yra atsakymas į šias bėdas.

Tai taip pat palengvina laisvų rankų įrangos montavimą kiekvieną kartą, kai norite žaisti. „Deluxe Audio Strap“ viršuje yra ratukas, kuris priveržia ir atpalaiduoja jūsų asmeninius pageidavimus. Tai daug lengviau, nei atlaisvinti arba priveržti tris „Velcro“ dirželius, kurie yra komplekte su laisvų rankų įranga.


Peržiūrėkite dabartinę kainą „Amazon“ JAV - „Amazon“ JK - Tai gyvena


TPCAST ​​belaidis adapteris

Vienas iš nusivylimų dabartinėmis aukštos klasės VR ausinėmis, tokiomis kaip „Vive“, yra poreikis būti susietam su žaidimų kompiuteriu. Tai šiek tiek apriboja jūsų judėjimo laisvę, o intensyvesnių žaidimų metu, kai esate pririštas prie kabelių, gali sutrikti panardinimas.

The TPCAST ​​belaidis adapteris „HTC Vive“ yra neprivalomas atnaujinimas antrinėje rinkoje. Tai prideda siųstuvą, imtuvą ir akumuliatorių prie „Vive“, kad galėtumėte judėti realiame ir virtualiame pasaulyje be varginančių kabelių traukimo.


Peržiūrėkite dabartinę kainą „Amazon“ JAV - „Amazon“ JK - Nuskaityti

t mobile htc 10 išleidimo data

Verdiktas

Per daugelį metų mes žaidėme su VR, bet labai mažai, palyginti su geriausiu „Vive“. Kai „Room Space“ veikia ir veikia gerai, tai nepakartojama patirtis (neskaitant neseniai išleisto ir geresnio „HTC Vive Pro“).

Problema ta, kad vidutiniame Londono bute labai sunku tai patirti. Net ir perkeldami baldus, kad užtektų vietos „Vive“ žudiko funkcijai veikti, jums ribojama, kiek galite judėti, kol virtualiame pasaulyje neatsiras laidų rėmo kliūčių ir nesugadinsite veiksmo.

Galite išjungti sienas, tačiau galite susižeisti. Vien tik nustatant „Vive“ į stovėjimo ar sėdėjimo režimą, tai yra brangus pasirinkimas, palyginti su kitais įrenginiais, pvz., „Oculus Rift“, kuris jau siūlo tokį žaidimo stilių.

Norint kuo geriau išnaudoti savo esmę, „HTC Vive“ turi būti atleistas nuo apribojimų. Ir tai šiek tiek riboja jo auditoriją. Mums tai reiškia, kad mes pasirenkame pigesnes, mažiau pajėgias VR ausines arba perkeliame namą. Nors turime pripažinti, kad po kai kurių žaidimų, kuriuos žaidėme naudodami „Vive“, pastarasis variantas tikrai patrauklus ...

Alternatyvos, kurias reikia apsvarstyti

„oculus rift“ apžvalgos vaizdas 2

Akių plyšimas

Pagrindinis „Vive“ konkurentas yra „Oculus“. Jis gali nesiūlyti kambario erdvės, tačiau su šešiais judesio laipsniais iš sėdimos ar stovimos padėties daugeliui žaidimų, kurie tiesiog nesvarbūs. Be to, „Oculus“ prašoma kaina yra daug patrauklesnė ...

Skaitykite visą apžvalgą: „Oculus Rift“ apžvalga

1 paveikslėlio apsvarstymo alternatyvos

„HTC Vive Pro“

„HTC Vive Pro“ yra atnaujinta „Vive“ versija, kuri skatina įvairius specifikacijų ir dizaino patobulinimus, kad pagerintų kiekvieną žaidimų patirties aspektą. Jis siūlo didesnę skiriamąją gebą, geresnį erdvinį garsą ir patogesnį pritaikymą. Tai kainuoja daug daugiau pinigų, tačiau taip pat užtikrina geriausią šiuo metu turimą VR patirtį.

Skaitykite visą apžvalgą: „HTC Vive Pro“ apžvalga: geriausia VR patirtis, nebandykite ... jei galite sau tai leisti

Įdomios Straipsniai