„GoodbyeWorld Games“ pasakoja apie tai, kaip jie sukūrė žaidimą apie mirksėjimą, kurį valdo jūsų akys

Kodėl galite pasitikėti

Šis puslapis buvo išverstas naudojant dirbtinį intelektą ir mašinų mokymąsi.

- Kai žaidi tiek laiko, kiek mes, įpranti prie kai kurių fizinių konstantų. Valdikliai gali būti kartojami, tačiau jie visi turi mygtukus; judesio valdikliai kažkada atrodė pažangiausi, tačiau dabar toli gražu nėra to; net rankinis stebėjimas virtualioje realybėje tampa vis lengviau pasiekiamas.

kaip padaryti, kad užsidegtų „iPhone“ nugarėlė

Tačiau ar jūs kontroliuojate žaidimą mirksėdamas? Tai mums nauja. Prieš tavo akis yra naujas nepriklausomos studijos „GoodbyeWorld Games“ žaidimas, kurio esmė yra šis naujasis mechanikas: tas, kuris leidžia jums naudoti savo internetinę kamerą, kad mirksėtumėte scenose, kai personažas atspindi savo gyvenimą. Tai malonu širdžiai, bet ir techniškai įdomu, ir mes susipažinome su „GoodbyeWorld Games“, kad aptartume, kaip tai veikia.





GoodbyeWorld Games „GoodbyeWorld Games“ pasakoja apie tai, kaip jie sukūrė žaidimą apie mirksėjimą: valdiklis pagal akis 2 nuotrauka

Ilgalaikis tikslas

Will Hellwarth, studijos kūrėjas ir įkūrėjas, jau daugelį metų kursto mirksėjimo mechaniką; Tai buvo idėja, kuri buvo suformuota universitete 2014 m., O kelionė iš ten buvo nuolatinė. Žaidimas buvo kartojamas, atrodo, buvo pripažintas tokiose laidose kaip Nepriklausomų žaidimų festivalis (IGF) ir „IndieCade“ pagal senesnį pavadinimą, tuo pačiu pamažu formuojant visą titulą, kuris pasirodys šiais metais.

Istorija, kaip jis pasakoja, yra technologijų ir žaidimų industrijos klasika: „Mes iš esmės pasakėme: atrodo, kad jei pateksite į„ IndieCade “, mes toliau dirbsime. Gerai, jei jis patenka į IGF, tai tikrai rimtai. “ Pasiekus kiekvieną etapą, žaidimas tapo tikresnis ir prie jo dirbanti komanda pamažu augo.



Techniniai šuoliai

Daugeliui iš mūsų internetinės kameros yra didelė kasdienio gyvenimo dalis, tačiau 2014 m. Veido atpažinimas buvo dar artimesnis kūdikiui, o „GoodbyeWorld Games“ algoritmas, skirtas aptikti mirksėjimus, apskritai nebuvo tinkamas. Šis oras. Vyriausiasis inžinierius Richardas Beare'as prisijungė prie tyrimo ir nustatė, kad tam tikromis aplinkybėmis jis puikiai veikė, o kitomis - ribotai. Svarbu užtikrinti, kad mirksėjimas (ar užmerktos akys) būtų nuolat aptinkamas.

Kaip paaiškina jis, nors nešiojamieji kompiuteriai su internetinėmis kameromis yra įprasti, „aš nuodugniai ištyriau, norėdamas rasti būdą, kaip tai padaryti visiems skirtingų tipų apšvietimo scenarijams, visų tipų veidams, akių formoms ir atvejams, kai nešioti akinius, žmonės su skrybėlėmis, skirtingos kameros: turite labai mažos skiriamosios gebos kameras, turite didelės skiriamosios gebos kameras, turite atsižvelgti į triukšmą ir drebėjimą “. Prie visų šių elementų teko dirbti, tačiau galutinis rezultatas yra nuoseklumas, kurio visada tikėjotės.

Kitas svarbus komandos techninis veiksnys buvo užtikrinti, kad žaidimas vyktų žemos klasės mašinose; Galų gale, kai internetinė kamera priverčia dainuoti, turite įsitikinti, kad kuo daugiau nešiojamųjų kompiuterių gali ją paleisti. Kaip paaiškino Oliveris Lewinas, „Prieš akis“ žaidimų direktorius ir kompozitorius, „nešiojamieji kompiuteriai mums yra didelė problema, kalbant apie žaidėjų bazę, kurioje yra įmontuotos internetinės kameros“. Tai prisidėjo prie žaidimo meno stiliaus ir krypties, tačiau Lewinas taip pat sako: „Tačiau mums vienodai patinka tas stilius, vizualiai, minimalistinė, mažai polietiška išvaizda“. Šiuo atveju jis labai gerai veikė dviem atžvilgiais.



GoodbyeWorld Games „GoodbyeWorld Games“ pasakoja apie tai, kaip jie sukūrė žaidimą apie mirksėjimą: valdiklis pagal akis 4 nuotrauka

Žvelgiant į priekį

Šis minimalistinis stilius reiškia, kad nors žaidimas kol kas bus išleistas tik asmeniniame kompiuteryje, ateityje jis yra gerai pritaikytas skirtingoms platformoms. Ne mažiau svarbu yra tai, kad šiuolaikiniai išmanieji telefonai apima vis sudėtingesnes asmenukių kameras ir skaitytuvus, kurie galėtų būti pritaikyti žaidimui ir dažnai turi grafinę galią jį paleisti. Tačiau Lewinas patvirtina, kad šiuo metu nėra konkrečių planų dėl uostų; Žaidimo pradžia bus labai svarbi nustatant, ar tokia evoliucija yra perspektyvi, tačiau jis sutinka, kad telefonai ir planšetiniai kompiuteriai tiktų natūraliai.

oneplus 7 pro vs 7t

Panašiai, kai pastaraisiais mėnesiais ir metais virtualios realybės platformos taiko akių ir burnos stebėjimą, taip pat yra vidinė „Prieš tavo akis“ versija, kuri veikia neįtikėtinai. „Vive Pro Eye“ sistema kaip koncepcijos įrodymas, leidžiantis žaisti virtualioje realybėje ir dar natūraliau aptikti mirksėjimus. Tačiau ar tai kada nors komerciškai išvys dienos šviesą, yra kitas klausimas.

Tačiau kol kas ,. lanzamiento de Before Your Eyes Balandžio 8 d., Po daugelio metų kūrimo ir kartojimo, jis bus svarbus etapas, ir tai yra unikali patirtis, kurią verta išbandyti, jei trokštate kažko naujo. Geriausi „Amazon“ JAV premjeros dienos 2021 m. Pasiūlymai: atrinkti pasiūlymai vis dar gyvi IkiMaggie Tillman2021 m. Rugpjūčio 31 d

Įdomios Straipsniai