„Assassin's Creed Odyssey“ apžvalga: „Sparta-cular“

Kodėl galite pasitikėti

- „Ubisoft“ „Assassin's Creed“ serija nuo pat debiuto 2007 m. Beveik nepadarė pertraukos. Nuo 2016 m., Kai pasirodė filmas, kasmet turėjome bent vieną svarbų leidinį.



Tačiau turint omenyje, kokie masiniai 2017 m AC: kilmė buvo ir kaip novatoriškas serijos perkrovimas, nustebome, kad prancūzų žaidimų leidėjui taip greitai pavyko pasirodyti kitam. Nerimą, tiesą sakant. Tikrai tai negalėjo taip greitai, bent jau ne tame pačiame lygyje, pratęsti?

Kaip neteisingai mums rūpėjo, nes „Odisėja“ yra didžiausias ir nuodugniausias AC pavadinimas iki šiol. Štai kodėl mums tai patinka ir, be jokios abejonės, jums taip pat patiks ...



Mamutas gylyje ir apimtyje

„Ubisoft“ ne tik sugebėjo sekti savo 2017 m. Egipto šedevrą su pajėgiu bendraamžiu, bet ir jį pagerino - pristatydama didesnį, drąsesnį nuotykį, nukreipiantį „Assassin's Creed“ į naują pusę. Tas, kuris labai nukreipia „Vienybės ir sindikato“ klaidas į tolimą praeitį.

„Ubisoft“ „Assassins Creed Odyssey“ rodo 2 paveikslėlį

„Assassin's Creed“: Odisėja yra mamutas, savo gyliu, apimtimi ir dydžiu. Žemėlapis yra didžiausias serijoje, o istorija iki šiol yra ambicingiausia kompanija, suteikianti žaidėjams daugiau galimybių ir galimybių nei bet kada anksčiau. Sprendžiant žaidimo metu atsiskleidžia dinamiški siužetai ir galima atrasti daugybę šakotų galų - ne tik pasibaigus nuotykiui, bet ir baigus atskiras užduotis.



Tai yra vaidmenų žaidimas tradicine prasme, nes serijoje pritaikymas ir žaidėjo pasirinkimas yra precedento neturintis. Tai taip pat pirmasis „Assassin's Creed“, suteikiantis galimybę žaisti kaip vienas iš dviejų skirtingų veikėjų: Alexios arba jo sesuo Kassandra.

Trumpai tariant, „Odisėja“ nėra tik dar vienas „Assassin's Creed“, tai žymuo smėlyje labai šviesiai franšizės ateičiai. Jis prasidėjo nuo „Origins“, tačiau Odisėjoje pražydo toliau ir greičiau.

kaip pridėti nuorodą į savo „Instagram“ istoriją

Graikija yra žodis

Daugeliu atžvilgių žaidimas iš pradžių nesijaučia kaip „Assassin's Creed“. Galite nužudyti piktadarius-ir jūsų prašoma tai padaryti anksti-tačiau akivaizdžiai trūksta veikiančių tamplierių ir žudikų gijų, kol nesigilinsite į nuotykius. „Animus“ grįžo, o kartu ir nesąmonės šiuolaikiniame pasaulyje, trukdžiusios nuo tada, kai Desmondas Milesas sutiko savo lipnią pabaigą, bet, laimei, tų akimirkų yra nedaug.



„Ubisoft“ „Assassins Creed Odyssey“ rodo 4 paveikslėlį

Vietoj to, jums pateikiamas sudėtingas tragedijos, keršto ir augimo siužetas. Nesvarbu, kurį personažą pasirinksite, Alexios ar Kassandra, abu yra spartietiški, bet išvaryti iš savo namų dėl priežasčių, kurias netrukus sužinosite, kai baigsis prologas. Ir nesvarbu, ką pasirinksite, laukiančios užduotys yra ilgos ir sudėtingos.

„Facebook Messenger“ vaizdo skambučių filtrai neveikia

Yra įsimintinų susitikimų su mitinėmis ir istorinėmis asmenybėmis, kai kurios iš jų kvapą gniaužia ir įkvepia jas įgyvendinti. Ir visą tą laiką jaučiatės lyg keliautumėte Egėjo jūra po įvairias salas ir kultūras.

Tiesą sakant, tai sugrąžina neįtikėtiną „Assassin's Creed“ bruožą nuo tada, kai III jį pirmą kartą pristatė: plaukiojimą laivu. Ištobulintas Juoda vėliava praėjusį kartą jis buvo apleistas - ne tik todėl, kad „Origins“ daugiausia buvo dykumoje. Tačiau jūrų mūšių atnaujinimas šiose dalyse yra labai sveikintinas ir skatina mūsų apetitą dėl būsimo „Ubisoft“ kelių žaidėjų piratų a-thon „Skull & Bones“.

„Ubisoft“ „Assassins Creed Odyssey“ rodo 10 paveikslėlį

Tačiau grįžkime į Odisėją ir dar vienas sveikintinas sugrįžimas - plaukimas. Galite plaukti giliai po jūros bangomis, kad atrastumėte laivų nuolaužų ir apiplėšite gausybę - dar vienas linktelėjimas į vieną iš labiausiai įsimintinų Juodosios vėliavos bruožų. Tai padeda dar labiau išplėsti žemėlapį ir suteikti žaidimui daugiau galimybių bei pasirinkimo jau esančiame žaidime.

Kova tinka

„Combat“ tikrai turi naudos iš pasirinkimo išplėtimo. Nors jis skolinasi tą patį variklį kaip ir „Origins“ - su lengvais ir sunkiais puolimais viršutiniame dešiniajame buferyje - šį kartą gausite didelį pasirinkimą labai skirtingų tipų ginklų, su kuriais kovoti, nesvarbu, ar tai būtų kardas, ietis, durklai, mace ar kirvis. Kiekvienas iš jų turi savo savybes greičio ar žalos atžvilgiu.

Be to, nors galite atnaujinti savo ginkluotę ir pridėti graviūrų, kad dar labiau pagerintumėte jų savybes, taip pat galite rasti naujų, aukštesnio lygio versijų, išsibarsčiusių po visą žemę, įskaitant šarvus. Tai ne tik skatina įvairius kovos stilius ir pritaikymą, bet ir apdovanoja tyrimus - didžiulį žaidimo tašką.

„Ubisoft“ „Assassins Creed Odyssey“ rodo 9 paveikslėlį

Tyrinėti Graikijos salas Odisėjoje būtina. Tai žaidimo siela ir netgi pasirodo kaip galimybė prieš pradedant. Galite pasirinkti žaisti visą jį kaip tradicinį „Assassin's Creed“, su lengvai surandamais ir sekamais misijos žymenimis ir užduotimis, taip nukreipdami jus į gana linijinį kelią, arba galite žaisti žaidimą žvalgymo režimu.

Tokiu būdu reikia rasti misijos tikslus, vietas ir panašiai. Kartais tai galima pasiekti pasitelkus jūsų erelio padėjėją Ikarosą, kuris elgiasi panašiai kaip jo kolega praėjusiame žaidime ir iš viršaus pastebi priešus bei lankytinas vietas, o kartais ir kalbasi su nevaidinamais personažais (NPC).

priderinkite savo veidą prie meno

Tai dar vienas didelis pokytis, palyginti su ankstesniais serijos žaidimais, ir didelis šauksmas į tokius vaidmenų žaidimus kaip Raganius 3 ir Masinis efektas . Beveik kiekvieną kartą, kai žaidime kalbate su kitu asmeniu, jums pateikiamas dialogo ratas, kuriame galite paklausti dviejų ar trijų dalykų. Kai kurie papildo detales ir todėl geriau supranta, kur rasti kitą misijos tašką, o kiti gali visiškai pakeisti istoriją.

„Ubisoft“ „Assassins Creed Odyssey“ rodo 3 paveikslėlį

Pavyzdžiui, žaidimo pradžioje, atlikdami šalutinę misiją, atradome skurdžią šeimą, kurią ketina nužudyti įgula, pasiryžusi sunaikinti ligos plitimą. Mums buvo suteikta galimybė leisti jiems mirti arba jėga sustabdyti budelius. Tai tik vienas nedidelis atvejis, yra daugybė kitų ir keli masyvūs atvejai, lemiantys jūsų kelią likusiam žaidimo laikui. Turbūt tokia apimtis mus nustebino, bet tikrai nudžiugino.

Verdiktas

„Ubisoft“ būtų buvę taip paprasta sugalvoti dar vieną „Assassin's Creed“ žaidimą ir mes, kaip gerbėjai, tikriausiai vis tiek būtume tai padarę.

Tačiau „AC Odyssey“ yra daug daugiau nei dar vienas pasiteisinimas, leidžiantis laisvai pabėgti per dar vienos istorinės vietos stogus. Tai apima išsamią ir naują franšizės kryptį, kuri parodė daug žadantį „Origins“ atgimimą. Dabar jis tvirtai grįžo į gerąją pusę. Tai stebina, turint omenyje, kad nuo paskutiniojo praėjo mažiau nei metai, bet tai tiesa.

Jis taip pat yra stulbinančiai grafiškai, panašiai kaip paskutinis išėjimas, tiek 1080p, tiek 4K HDR atitinkamai „Xbox One S“ ir „One X“. Ir net vienas jo įspėjimas - švelni veido animacija dialogo akimirkomis - yra visiškai atleistinas, kai atsižvelgiama į jo dydį.

„Assassin's Creed: Odyssey“ „Ubisoft“ sukūrė tikrą pretendentą į metų žaidimą. Tai graikų klasika visomis prasmėmis. Sparta-cular tikrai.

Įdomios Straipsniai